Page de David Odin

Module Programmation OpenGL / GPU / WebGL

Séance 1, OpenGL (mardi 23 octobre 2018, matin, en G103)

Séance 2, GPGPU (mardi 6 novembre 2018, matin, en G105)

Séance 3, Geometry Shader (jeudi 8 novembre 2018, matin, en G105)

Séance 4, Textures et shaders avancés (jeudi 15 novembre 2018, matin, en G105)

Séance 5, Marching cubes (mardi 20 novembre 2018, matin, en G105)

Séance 6, WebGL (sous réserve) (jeudi 22 novembre 2018, matin, en B121)

Quelques liens en liens, que j'aime bien